Skip to content

// Articles

Comprendre les Grades des Pièces : Du TTB à SPL

monnaies classement guide collection

Le classement des pièces est en partie science, en partie art. Comprendre l’échelle standard vous aide à évaluer les pièces avec précision — et à éviter de payer trop cher pour des pièces qui ne correspondent pas à leur description.


L’Échelle de Sheldon

Le classement moderne des pièces utilise l’échelle de Sheldon, un système numérique de 1 à 70. Pour les pièces anciennes, nous utilisons généralement les grades adjectivaux qui correspondent aux plages de cette échelle :

GradePlage SheldonSignification
Médiocre (M)1À peine identifiable
Passable (P)2Largement usée, lisse
Assez Bien (AB)3Fortement usée, contour visible
Bien (B)4-6Design principal visible, plat
Très Bien (TB)8-10Design clair, usure majeure
Beau (Be)12-15Usure modérée, détails émergeant
Très Beau (TB+)20-35Légère usure sur les hauts reliefs
Superbe (SUP)40-45Légère usure, la plupart des détails nets
Près de Neuf (PN)50-58Trace d’usure seulement
Fleur de Coin (FC)60-70Pas d’usure (non circulée)

Référence rapide : La plupart des pièces anciennes collectables se situent dans la plage TB à SUP. Tout ce qui est en dessous de TB peut être difficile à attribuer ; tout ce qui est au-dessus de SUP commande des primes significatives.


Ce qu’il Faut Rechercher

Hauts Reliefs

Chaque design de pièce a des “hauts reliefs” — des zones qui dépassent et s’usent en premier. Sur les portraits, cela signifie généralement :

  • Cheveux au-dessus du front
  • Pommettes et nez
  • Détails de l’oreille
  • Éléments de couronne ou de guirlande

Sur les revers, regardez :

  • Genoux et bras étendus des figures debout
  • Plumes d’aigle sur la poitrine et les pointes d’ailes
  • Détails architecturaux
  • Lettres de la légende
// Progression de l'Usure : Hauts Reliefs du Portrait Comment le détail disparaît du TTB au TB à mesure que les pièces circulent
1 2 3 4 5 6 SÉQUENCE D'USURE 1 Crête des cheveux Plate au TB 2 Pointe du nez S'adoucit au Be 3 Pommette Montre l'usure au TB+ 4 Sourcil Lisse au Be 5 Oreille Détail au TB+ 6 Nuque Zone protégée PREMIER DERNIER séquence d'usure →
Lors du classement, vérifiez d'abord les zones 1-2 — si elles montrent du détail, la pièce est probablement TB+ ou mieux.

Grade par Grade

Avers du denier de Marc Aurèle Revers du denier de Marc Aurèle
De la Collection

Denier de Marc Aurèle — portrait à l'avers (gauche) et revers montrant Providentia (droite). Notez le détail du portrait et la clarté de la légende lors de l'évaluation du grade.

Voir les détails complets de l'objet

La Pièce TB

Une pièce Très Bien montre un design clair et complet mais avec une platitude significative. Sur un denier romain :

  • Portrait identifiable, mais mèches de cheveux fusionnées
  • Légende complète et lisible
  • Figures du revers visibles mais manquant de détails fins
  • Surfaces pouvant montrer des rayures ou de la porosité

TB représente le “grade honnête du collectionneur” — abordable, attribuable et historiquement intéressante sans prétendre être plus qu’elle n’est.

La Pièce Beau

Beau marque la transition où le détail commence à émerger. Vous verrez :

  • Certaines mèches de cheveux se séparant
  • Traits du visage gagnant en définition
  • Figures du revers montrant les plis des vêtements
  • Aspect général plus net

La Pièce TB+

Très Beau est où les pièces anciennes commencent à devenir passionnantes. Attendez-vous à :

  • Détail capillaire clair, bien que les hauts reliefs montrent de l’usure
  • Légendes nettes avec pleines empattements
  • Détails du revers largement complets
  • Caractère de surface original visible

La plupart des pièces anciennes de qualité musée se situent dans la plage TB+-SUP.

La Pièce SUP

Les pièces Superbe ne montrent que légère usure sur les points les plus hauts :

  • Détail capillaire presque complet
  • Traits du visage nets
  • Légendes parfaitement frappées
  • Revers presque tel que frappé

En SUP, vous voyez la pièce presque comme son propriétaire original l’a vue.

La Pièce PN

Près de Neuf est rare pour les pièces anciennes. Ces pièces montrent :

  • Trace d’usure seulement, parfois juste de la friction
  • Plein brillant de frappe (si le métal le préserve)
  • Détail de frappe complet
  • Marques de contact minimales

Les vraies pièces anciennes PN sont rares et commandent des primes significatives.


Classement Ancien vs. Moderne

Les pièces anciennes présentent des défis uniques que les pièces modernes n’ont pas :

FacteurDéfi
Qualité du frappeUne pièce mal frappée peut sembler usée mais n’a jamais eu de détail à perdre
Conditions de surfacePorosité, nettoyage, retouche affectent l’apparence séparément de l’usure
CentrageLes frappes désaxées coupent les légendes — défaut de production, pas d’usure
Variation des coinsMême empereur, style de portrait différent d’un coin à l’autre

La compétence clé est de distinguer l’usure du frappe faible et des dommages de la patine.


Conseils Pratiques

  1. Comparez, comparez, comparez. Étudiez les archives de ventes aux enchères et les livres de référence. Votre œil s’améliore avec l’exposition.

  2. Faites confiance à votre première impression. Si une pièce semble “fatiguée”, elle est probablement de grade inférieur à ce que suggèrent les hauts reliefs.

  3. L’éclairage compte. Examinez les pièces sous une lumière diffuse et cohérente. La lumière directionnelle dure cache l’usure.

  4. En cas de doute, classez de manière conservatrice. Il vaut mieux être agréablement surpris que déçu.

  5. La certification a ses limites. Les services de classement tiers (NGC, PCGS) fournissent une cohérence pour les pièces modernes mais le classement ancien reste plus subjectif.


Le Facteur d’Attrait Visuel

Au-delà du grade technique, “l’attrait visuel” capture l’attractivité globale :

PositifNégatif
Patine ou tonnage agréableNettoyage agressif
Frappe nette et centréeFrappe faible ou désaxée
Surfaces luisantesPorosité ou piqûres
Style de coin attractifCoins grossiers ou usés
Marques de contact minimalesRayures, entailles, coupes d’essai

Une pièce TB avec un superbe attrait visuel peut être plus désirable qu’une pièce techniquement SUP avec des problèmes. Collectionnez ce qui vous parle, mais comprenez ce que vous achetez.

Filter:
↑↓ navigate select
Full search →
v1.5.0

Liang Yi Museum

  • New article: 'Where Touch Is Allowed' on Hong Kong's Liang Yi Museum
  • Explores the philosophy of tactile museum experiences and Ming dynasty furniture
View all updates
New Article

Mar 6, 2026

The ME of Goodness: Why the Sumerians Listed Virtue and Cruelty in the Same Inventory

The Sumerian me included both the art of the scribe and the plundering of cities. They weren't naive about human nature — they were honest about it. The question they encoded into their civilization's source code is the same one every person with power still faces.

Read Article